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Grands changements : Poupoule Studios s'agrandit, et le forum déménage !
Idée par rapport aux "reliques" Icon_minitimeLun 25 Avr 2011 - 1:00 par Euh Meuh
Bonjour ou bonsoir à tous (ça dépend de l'heure).

Je l'avais annoncé à pas mal de gens, mais comme on approche du but, je fait une annonce officielle :

Poupoule Studios déménage !

Tout en révisant ardemment mon bac, je n'ai pas pu m’empêcher de continuer la programmation (c'est ma vie la programmation, je peux pas arrêter comme ça !) et j'ai donc mis au point (ce que je préparais depuis un bon …

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 Idée par rapport aux "reliques"

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Math
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MessageSujet: Idée par rapport aux "reliques"   Idée par rapport aux "reliques" Icon_minitimeJeu 8 Jan 2009 - 21:27

J'hésitais à mettre cette idée dans une autre rubrique mais ne sachant pas trop, je l'ai mise ici.
En effet, c'est ici que j'exposerais mon idée sur les "Reliques"

Selon mon idée, qu'est-ce que c'est ?

Alors voilà, une relique, serai, dans le jeu, une certaine marque d'avancement dans la quête principale :
- Récompense d'une quête indispensable pour la quête principale
- " " " " très difficile et très longue mais pas idispensable pour le jeu, puisqu'il y aura, je suppose, des quêtes OBLIGATOIRES et des quêtes FACULTATIVES.

Pour plus de détails, j'ai illustré mon idée ( histoire que si mon idée a déjà été pensée, il y aura des reliques de plus pour des capacités de plus ) :

Idée par rapport aux "reliques" 1231438019_reliques

Maintenant, voici leurs noms ( déjà écrits mais peut-être non-visibles... ) :

1 ---> Médaillon du temps
2 ---> Cube de pouvoir
3 ---> Saut améloiré ( j'avais un terme plus adapté sur le bout de la langue, malheureusement, je ne vois pas ma langue ... )
4 ---> Bombetête ( j'ai finalement trouvé une utilité pour ce dessin )
5 ---> Triforce ® (C) et (tm)
6 ---> Algue Plouf ( nom peut-être à changer )

Maintenant, leurs effets car comme je ne l'ai pas expliqué, les reliques donnent une capacité spéciale comme ce que vous allez voir ( vous allez comprendre, pour ceux qui n'ont pas compris ^^, tout de suite de quoi je parle en voyant leurs effets ^^ ):

1 ---> Permet d'arrêter le temps. Utilité : Au cas où il y aurait des scies rotatives ou autres, arrêter le temps peux être pratique ...
2 ---> Et bien pour tout vous dire, je n'ai pas trouvé à quoi pourrait servir ce truc ...
3 ---> Permet de faire un double-saut, dans tout bon jeu qui se respecte ( suivant quel genre de jeu aussi ) le double-saut est IN-DIS-PEN-SA-BLE !!!
C'est évidemment très pratique...
4 ---> Permet de poser des bombes, à la manière de Link et surtout Bomberman !!!
5 ---> Euh... Elle ferait un peu plagiat si on la mettait... Sauf si on dit que c'est un Triangle de ( attention aux fautes ) Sierpiñski ( regardez sur Google Image et tapez Triangle de Sierpiñski, vous comprendrez ) mais franchement...
6 ---> Sert à pourvoir nager !

Voilà pour tout ceci !

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MessageSujet: Re: Idée par rapport aux "reliques"   Idée par rapport aux "reliques" Icon_minitimeVen 9 Jan 2009 - 0:35

Idée par rapport aux "reliques" 51281

Tout d'abord wahou ! Voici un exemple de post que j'aimerais voir un peu plus souvent sur le forum ! Çà, c'est du post bien construit !

Ensuite, je précise que c'est une idée en partie pensée (mais seulement en partie) que je n'avais pas prit le temps de développer.

En effet, dans la quête principale, la partie "Faire preuve de courage" consiste en fait à récupérer tous les "talismans" (ou "reliques") disséminées un peu partout, à la fin d'un donjon, d'une quête...

Ces reliques permettraient de faire apparaitre un pont au dessus du gouffre sans fond pour atteindre Merdelin.

Mais j'avoue ne pas du tout avoir pensé à ce qu'elles procurent des pouvoirs !
C'est une très bonnes idée !

Pour ta liste, je la trouve très originale et bien pensée, cependant j'y ajouterais les talismans auxquels j'avais déjà pensé :

  1. L'Os de Poupoule Magique,
  2. la Queue du Ka-Rat-Moisi
  3. et la Couronne du Rilouroi.

Et bravo pour ton idée, j'encourage tous les membres à proposer leurs idées, comme Math !
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MessageSujet: Re: Idée par rapport aux "reliques"   Idée par rapport aux "reliques" Icon_minitimeSam 26 Juin 2010 - 22:49

Math a écrit:
1 ---> Permet d'arrêter le temps. Utilité : Au cas où il y aurait des scies rotatives ou autres, arrêter le temps peux être pratique ...

C'est bien gentil ce pouvoir, mais je dois rappeler que ce projet devrait aboutir a un jeu en ligne et freezer toute une map alors que d'autres joueurs sont susceptible d'être présent sur cette même map me semble impossible a faire Smile

Après si j'ai bien compris le terme récompense serait plus adapté que répliques. Smile
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MessageSujet: Re: Idée par rapport aux "reliques"   Idée par rapport aux "reliques" Icon_minitimeMar 29 Juin 2010 - 13:54

Très bonne idée Math Smile

Quant à ton Cube de Pouvoir, je propose une augmentation temporaire des dégâts (magiques et physiques) et de la défense. (éventuellement de la vie et des points de magie)
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Math
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MessageSujet: Re: Idée par rapport aux "reliques"   Idée par rapport aux "reliques" Icon_minitimeMar 6 Juil 2010 - 22:14

Unknown21 a écrit:
Math a écrit:
1 ---> Permet d'arrêter le temps. Utilité : Au cas où il y aurait des scies rotatives ou autres, arrêter le temps peux être pratique ...

C'est bien gentil ce pouvoir, mais je dois rappeler que ce projet devrait aboutir a un jeu en ligne et freezer toute une map alors que d'autres joueurs sont susceptible d'être présent sur cette même map me semble impossible a faire Smile

Après si j'ai bien compris le terme récompense serait plus adapté que répliques. Smile

Ah oui, c'est exact, je n'avais pas pensé à cette impossibilité de freezer le jeu en on-line... Idée à proscrire donc...

Pour Leophite, oui pourquoi pas, de toute façon, je n'avais pas d'autres idées ^^.

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MessageSujet: Re: Idée par rapport aux "reliques"   Idée par rapport aux "reliques" Icon_minitimeMar 6 Juil 2010 - 22:26

C'est un pouvoir qui pourrai exister, mais très rare et avec un délai d'utilisation très long : freezer le mode multi n'est pas si dérangeant que ça, puisque l'utilisation ne se fait que pendant un combat.

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