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Grands changements : Poupoule Studios s'agrandit, et le forum déménage !
Lun 25 Avr 2011 - 1:00 par Euh Meuh
Bonjour ou bonsoir à tous (ça dépend de l'heure).

Je l'avais annoncé à pas mal de gens, mais comme on approche du but, je fait une annonce officielle :

Poupoule Studios déménage !

Tout en révisant ardemment mon bac, je n'ai pas pu m’empêcher de continuer la programmation (c'est ma vie la programmation, je peux pas arrêter comme ça !) et j'ai donc mis au point (ce que je préparais depuis un bon …

Commentaires: 1
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 Idée par rapport à une classe =)

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MessageSujet: Idée par rapport à une classe =)   Lun 20 Sep 2010 - 21:38

Bonsoir !

Je créé ce sujet afin de donner une idée qui m'est venue.

Si je ne me trompe pas, il y a une classe nommée "Alchimiste" et si je ne me trompe pas cette classe lance des fioles afin de combattre son ennemi.

Hé bien pourquoi pas aire une arme telle une hache ou un épée mais un lance-fioles Exclamation En fait j'avais pensé qu'il y aurait un type de fioles qui serait illimité (une fiole qui explose par exemple) et d'autres types (fioles de poison, de paralysie, d'acide...) qui elles seraient à acheter ou à créer. Et aussi pour le corps à corps une dague qui serait modifiable (par exemple une dague empoisonée ou paralysante).

Si ce n'est pas le cas pourquoi ne pas en faire une classe farao


J'attends vos réactions avec impatience Wink
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MessageSujet: Re: Idée par rapport à une classe =)   Jeu 23 Sep 2010 - 19:05

Oh yeah ! Le lance-fiole !

J'aime !

Avec la même forme qu'un lance-roquette, mais qui tire des fioles !

C'est noté !

By Apo:
J'ai une autre idée mais sa risque de pas le faire

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MessageSujet: Re: Idée par rapport à une classe =)   Sam 2 Oct 2010 - 12:31

et en réaction à cette idée pour la dague, on ne pourrait pas faire que lorsque on utilise une fiole de (par exemple) poison, l'arme gagne des propriété suivant la fiole ( à la manière oblivion, mais en plus logntemps), comme si elle avait été "enchanté"

sinon bonne idée du bazooka lance fiole (toujours aussi délirant ce jeu)
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MessageSujet: Re: Idée par rapport à une classe =)   Sam 2 Oct 2010 - 12:56

Peut-être pourrait-on nommer cette classe "Artilleur" ou un truc dans le genre Smile

Et bonne idée Pentacle Wink
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MessageSujet: Re: Idée par rapport à une classe =)   Dim 3 Oct 2010 - 22:08

Tiens Artilleur....
Cela me rappelle vaguement quelque-chose..mais quoi ?

Sinon, très bonnes idées vous deux, bien joué !

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MessageSujet: Re: Idée par rapport à une classe =)   Sam 9 Oct 2010 - 19:19

Je pense que ça te rappelle MH


Sinon j'ai pensé à un autre nom : Alchimiste Artilleur

Si vous avez des idées proposez Wink
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MessageSujet: Re: Idée par rapport à une classe =)   Sam 9 Oct 2010 - 20:00

je me demande quand même si il est nécessaire de créer une classe pour ça.
l'alchimiste se suffit à lui même et il suffit de changer l'équipement pour changer la manière de jouer ( on créer juste un bazooka à fiole et puis voila)
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MessageSujet: Re: Idée par rapport à une classe =)   Dim 10 Oct 2010 - 15:00

Je suis d'accord avec Tatacle, l'alchi est suffisant.

De plus, la classe artilleur existe déjà, et concerne les armes à feu (dégâts faible mais en ligne droite directe et sans prendre compte de la défense)

@Apo : Fait péter ton idée, si ça vaut le coup !

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MessageSujet: Re: Idée par rapport à une classe =)   Dim 10 Oct 2010 - 20:35

Selon les propriétés naturelles d'un Aleph, cette créature est d'une fragilité extrême. Il est donc normal que la classe des Alchimistes soit à distance.

Je maintiens donc que l'on doit laisser cette classe pour le lance-fiole.

De plus, si vous l'aviez remarqué, toutes les classes de l'Aleph sont des classes très délicates et agiles.

Salut. pirat

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Idée par rapport à une classe =)
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