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Grands changements : Poupoule Studios s'agrandit, et le forum déménage !
FXP2 v0.1.4-3 Release Icon_minitimeLun 25 Avr 2011 - 1:00 par Euh Meuh
Bonjour ou bonsoir à tous (ça dépend de l'heure).

Je l'avais annoncé à pas mal de gens, mais comme on approche du but, je fait une annonce officielle :

Poupoule Studios déménage !

Tout en révisant ardemment mon bac, je n'ai pas pu m’empêcher de continuer la programmation (c'est ma vie la programmation, je peux pas arrêter comme ça !) et j'ai donc mis au point (ce que je préparais depuis un bon …

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MessageSujet: FXP2 v0.1.4-3 Release   FXP2 v0.1.4-3 Release Icon_minitimeSam 31 Juil 2010 - 19:00

Bonjour cher joueurs, créateurs et développeurs !

La release de FXP2 0.1.4-3 est faite (linux) !

La release pour windows est prévue pour le 08/08/2010.

Elle comprend le client et le serveur.

Pour se connecter à un serveur, vous devez connaître son adresse IP ou DNS, et la rentrer dans le fichier de configuration du client : «./data/config.fxpq» à la ligne «IP "*.*.*.*"», attention à bien respecter la casse (un espace après IP et l'adresse entre guillemets).

Tout est téléchargeable depuis Poupoule Studios à l'adresse suivante : http://www.poupoulestudios.fr.nf/fxp2_telecharger.html

Cette release permet de déterminer à long terme l'avancement du jeu, en trois grandes parties :

1 - Moteur graphique [FAIT]
2 - Connectivité [FAIT avec cette release]
3 - Evenements [le plus gros du boulot, les combats, les monstres...]

Donc la partie la moins fun du jeu viens d'être terminée (connexion et moteur).

Maintenant, place au fun : place aux combats et aux monstres !

Bon jeu à tous !

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MessageSujet: Re: FXP2 v0.1.4-3 Release   FXP2 v0.1.4-3 Release Icon_minitimeSam 31 Juil 2010 - 19:48

Bonjour,

Est-ce que le problème de la lenteur a été réglé : est-ce programmé pour du tcp ou de l'udp ?

Merci.
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MessageSujet: Re: FXP2 v0.1.4-3 Release   FXP2 v0.1.4-3 Release Icon_minitimeSam 31 Juil 2010 - 20:08

C'est programmé en TCP avec le moins de données possibles par paquet (40 octets).

L'UDP s'est avéré plus complexe à installer que prévu, il sera ajouté avec un patch de MàJ d'ici une ou deux semaines (ça dépendra de la vitesse à laquelle je peux l'implémenter).

Le ping risquera donc d'être assez élevé (lags) avec cette version : ne vous inquiétez pas, c'est normal. La version UDP reglera le problème.

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MessageSujet: Re: FXP2 v0.1.4-3 Release   FXP2 v0.1.4-3 Release Icon_minitimeMer 4 Aoû 2010 - 3:25

NEW !

Release du Créateur de Dimensions v0.1.4 !

Comme prévu, la release du "pack complet" de FXP2 ne peut se faire sans le Creator.

Les commandes sont assez difficiles à prendre en main pour l'instant (que des raccourcis clavier) mais le tutoriel que j'ai fait à ce sujet devrait aider les créatifs : LIEN.

Le logiciel est téléchargeable pour linux sur le site de Poupoule Studios.

Pour créer une nouvelle map :


  • Copier le dossier "./data/Maps/Nouveau" dans "./data/Maps" et renommez-le avec le nom de votre dimension (les caractères spéciaux, les accents et les espaces sont à éviter pour l'instant).
  • Ouvrir le fichier "./data/config.fxpq", à la ligne DIMENSION, entrer le nom de la map, exactement le même que celui du dossier créé plus haut, entre guillemet. Il vous faudra changer cette ligne à chaque fois que vous voudrez éditer une autre dimension.
  • Lancer le logiciel.


Les tilesets sont dans "./data/Maps/le_nom_de_ma_map/Tilesets".
Lorsque vous désirez en ajouter un, ajouter son nom à la liste des tilesets : "./data/Maps/le_nom_de_ma_map/Tilesets/tilesets.fxpq".

Bonne créations à tous !

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MessageSujet: Re: FXP2 v0.1.4-3 Release   FXP2 v0.1.4-3 Release Icon_minitimeDim 8 Aoû 2010 - 15:13

NEW : Release de la version windows.

La version windows du client et du serveur est maintenant uploadée !

Disponible sur Poupoule Studios.

Bon jeu à tous !

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MessageSujet: Re: FXP2 v0.1.4-3 Release   FXP2 v0.1.4-3 Release Icon_minitimeLun 9 Aoû 2010 - 19:08

NEW : Release de la version windows du createur.

J'ai perdu du temps à courrir après une dll, mais c'est bon : le créateur de dimension pour windows est prèt !

Disponible comme toujours : sur Poupoule Studios.

Pour son utilisation, référez-vous au post un peu plus haut : LIEN.

Bonne création !

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