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Grands changements : Poupoule Studios s'agrandit, et le forum déménage !
Lun 25 Avr 2011 - 1:00 par Euh Meuh
Bonjour ou bonsoir à tous (ça dépend de l'heure).

Je l'avais annoncé à pas mal de gens, mais comme on approche du but, je fait une annonce officielle :

Poupoule Studios déménage !

Tout en révisant ardemment mon bac, je n'ai pas pu m’empêcher de continuer la programmation (c'est ma vie la programmation, je peux pas arrêter comme ça !) et j'ai donc mis au point (ce que je préparais depuis un bon …

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 Revisite attendue de la courbe d'xp

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MessageSujet: Revisite attendue de la courbe d'xp   Dim 27 Déc 2009 - 19:47

Comme tu me l'a demandé je t'ai retracé la courbe d'xp du niveau 1 a 100 , elle commence bien a 50 et se termine EXACTEMENT (oui oui pile poil dans la main) à 10'000'448 !!!

Je met l'image ici , rien que pour me la péter , car c'est une courbe tracée et enregistrée ...SOUS GNUPLOT What a Face

[img][/img]

j'attends les réactions des joueurs, sachant que l'ancienne était plutôt longue a la détente mais avait une montée "plutôt brusque".

Je poste aussi le codage. Il suffit de copier ca dans un fichier .txt et de le lancer sous gnuplot (commande load)

#Préréglages
set term png size 800,600 font arial 10
set output "courbe d'experience.png"

#Réglages du repère
unset autoscale
set xr [1:100]
set yr [50:10000000]

#Traçage de la courbe
plot 50*(20.0079628*((x*x)-1))+50

En espérant faire mon boulot , Kleey.


EDIT DE KLEEY: Envoie moi l'équation de ta courbe si celle ci ne convient pas , je changerait cette édition pour y mettre la tienne.


Dernière édition par Kleey le Dim 27 Déc 2009 - 23:52, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Revisite attendue de la courbe d'xp   Dim 27 Déc 2009 - 21:35

excellent tu as donné une vision concrete de la courbe d'xp maintenant on sait a quoi s'attendre

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MessageSujet: Re: Revisite attendue de la courbe d'xp   Dim 27 Déc 2009 - 21:37

Mais attention , la courbe n'est pas encore validée =)

En tout cas elle est jolie *fier de moi*

J'ai du boulot niveau des courbes ^^
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MessageSujet: Re: Revisite attendue de la courbe d'xp   Dim 27 Déc 2009 - 22:38

Ouais c'est vrai elle est très jolie.
Ça va devoir chaud de monter de niveau dans les 80-90....

C'est quoi GNUPLOT ?

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MessageSujet: Re: Revisite attendue de la courbe d'xp   Dim 27 Déc 2009 - 22:40

Gnuplot est un logiciel qui se lance dans la console (ou invite de commande sous windows) pour paramétrer et créer des courbes =)

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MessageSujet: Re: Revisite attendue de la courbe d'xp   Lun 28 Déc 2009 - 15:38

On m'a demandé de donner mon avis je le donne donc,

Cette courbe m'a l'air très bien, en espérant que les joueurs auront la plus grande difficulté a atteindre le niveau 100...

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MessageSujet: Re: Revisite attendue de la courbe d'xp   Lun 28 Déc 2009 - 15:57

pas mal la courbe mais je trouve que la courbe d'EM est mieux puisque ça rend plus difficile au lvl 70 de monter de niveau.
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MessageSujet: Re: Revisite attendue de la courbe d'xp   Lun 28 Déc 2009 - 15:59

Au contraire , avec sa courbe , on passerait du niveau 1 à 70 en 1 journée A L'AISE ! De + , la dose d'xp a obtenir du lvl 70 à 100 de sa courbe , est repartie du niveau 30 à 100 sur la mienne!

Par exemple ! niveau 80 pour la courbe d'EM : 3 millions
Sur la mienne : 8 millions

C'est tout :p

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MessageSujet: Re: Revisite attendue de la courbe d'xp   Lun 28 Déc 2009 - 16:15

Oui, celle de Kleey est mieux surtout que sa décourage de voir une courbe comme celle de meuhmeuh alors que la nouvelle la est plus "attractive" et plus équilibré ^^

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MessageSujet: Re: Revisite attendue de la courbe d'xp   Lun 28 Déc 2009 - 16:21

Bon j'avoue que la courbe est pas mal mais je propose un truc qui pourrait arranger les choses, on pourrait fusionner quelques morceaux de la courbe pour arriver à une courbe parfaite.
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MessageSujet: Re: Revisite attendue de la courbe d'xp   Lun 28 Déc 2009 - 16:24

Déjà tenté par avance. Le résultat est problématique !
imagine un peu : 1 courbe de 1 a 10 , une courbe de 10 a 20 , une courbe de 20 à 30 ......

ca fait 10 courbes , 20 valeurs à definir !

et je pense pas que ce soit si simple de faire commencer une courbe à 4594 et de la faire finir à 15436 ...

Cette courbe a été créée dans le but d'homogénéiser les paliers , pour arriver a une véritable progression, elle n'est en rien plus simple à gravir que celle d'EM.

Crois moi , celle ci est loin d'être ma première ébauche ^^

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MessageSujet: Re: Revisite attendue de la courbe d'xp   Lun 28 Déc 2009 - 18:17

c'est vrai que cette courbe est plus encouragente car plus équilibré. Le joueur s'habituera plus facilement à devoir s'entrainer. après il faut réussi à adapter les monstre.
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MessageSujet: Re: Revisite attendue de la courbe d'xp   Lun 28 Déc 2009 - 18:43

Et tu crois que je suis la pourquoi ? What a Face
j'ai déjà donner à EM le calcul d'xp ..

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MessageSujet: Re: Revisite attendue de la courbe d'xp   Lun 28 Déc 2009 - 19:00

Oui, je suis tombé sur un bosseur ^^

On à travaillé tous les algos possibles et imaginables...

Celle ci est très bien réalisée, cependant, on pensait effectivement à réaliser un union de fonction pour obtenir la courbe totale. Une courbe pour 1 à 10, une pour 10 à 30, une pour 30 à 60, une pour 60 à 90 et une dernière pour 90 à 100.

Ça fait un paquet, mais on a le temps ^^

En attendant, je compte tester l'originelle (la courbe exponentielle barbare et vicieuse du début) puis celle-ci, avant de me lancer dans cette magnifique fonction qui ressemblera à peu près à ça :

f(x) + g(x) + h(x) + j(x) + k(x) = (un énorme bazar autrement appelé y)

avec x le niveau du personnage.

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MessageSujet: Re: Revisite attendue de la courbe d'xp   Lun 28 Déc 2009 - 19:02

J'm'y colle de suite t'a pas besoin de moi pour test les deja postées ,
donne moi juste les valeurs de chaque palier en éditant celui là =)

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MessageSujet: Re: Revisite attendue de la courbe d'xp   Mar 29 Déc 2009 - 10:58

ILLUMINATION !

C'est déjà présent dans dofus mais pourquoi pas ?!
Au 99 , pour up 100 , il faudrait re-accumuler l'xp des niveaux 1 à 99 !

Voilà la difficulté =)

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MessageSujet: Re: Revisite attendue de la courbe d'xp   

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